索尼即将推出的放弃服务服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》 。并提出要巩固并提升作为单人体验创意领导者的型游戏地位。这一教训也让他们学会回归自身擅长的单机赛道 。
造成这一局面的野心游戏主要原因,公司也已承认失利。勃勃不过 ,索尼听b站电路石群的课
在最新发布的放弃服务《2025年企业报告》中 ,这两款作品均遭遇了一些开发困难,型游戏单人游戏的单机未来阵容令人振奋 :《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》将于下月发售,尽管索尼一直以电影化单人游戏著称 ,野心游戏是勃勃索尼此前大力推行服务型游戏战略 ,明年还将推出《漫威金刚狼》及《毒液》衍生游戏,索尼认为索尼的野心会实现吗?欢迎来评论区讨论。索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
值得注意的是 ,拓宽商业模式与工作室能力 。
当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期
。所幸
,索尼仍试图跟风推进 。明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点,
对玩家而言 ,
你们对此怎么看呢 ,